廣告 發(fā)表時間:2018/1/12??
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1月10日至11日,2017中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)在廈門召開。騰訊社交廣告游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人張菡受邀參加峰會并發(fā)表演講,與業(yè)界分享了騰訊社交廣告如何通過精細(xì)化買量、完善生態(tài)構(gòu)建助力游戲產(chǎn)業(yè)。1月11日,張菡還應(yīng)邀出席了“CGDA 中國優(yōu)秀游戲大賽頒獎典禮”,并作為嘉賓為“中國優(yōu)秀游戲制作人大賽”的最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎頒獎。
??本次行業(yè)盛會中,騰訊社交廣告斬獲金翎獎“中國移動游戲產(chǎn)業(yè)助力獎”,該獎項旨在表彰2017年度不斷賦能游戲產(chǎn)業(yè),助力行業(yè)發(fā)展的優(yōu)秀平臺。作為移動游戲營銷第一平臺,騰訊社交廣告被授予該項殊榮,不僅因為其具有引領(lǐng)行業(yè)的前瞻性,更因其在游戲營銷方面領(lǐng)先的技數(shù)、服務(wù)能力以及正向生態(tài)布局,為行業(yè)創(chuàng)造了多元價值。
??隨著游戲行業(yè)逐漸進(jìn)入IP化、精品化,用戶接觸游戲的方式也發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)變。對此,騰訊社交廣告順勢而為,持續(xù)深耕手游營銷,通過總結(jié)系統(tǒng)性的營銷方法論、升級智能投放工具,對廣告主開放平臺及技數(shù)能力,助力游戲行業(yè)升級發(fā)行模式及用戶獲取方式,以更好地連接用戶、提高營銷效率,幫助解決存量市場危機,助力游戲行業(yè)長線發(fā)展。
??在演講中,張菡表示,“在過去的兩年內(nèi),我們一直致力于構(gòu)建更加公平、公正的市場環(huán)境,通過開放的工具和能力幫助廠商構(gòu)建競爭壁壘,讓有實力的廣告主真正掌握自己的命運,使中小廠商無門檻輕松入局”。此外,騰訊社交廣告也希望通過全面升級自身能力和服務(wù),與游戲廠商、玩家共建“玩+”新生態(tài),保障廣告主達(dá)成推廣目標(biāo)的同時,用戶體驗也不被傷害。
??在構(gòu)建生態(tài)的同時,騰訊社交廣告更在產(chǎn)品推廣的全生命周期內(nèi)不斷賦能廣告主,打造了游戲買量時代非常具有代表性的標(biāo)桿案例。四九游將自身買量經(jīng)驗與騰訊社交廣告優(yōu)勢相結(jié)合,利用IP優(yōu)勢打造優(yōu)質(zhì)素材,并對素材持續(xù)優(yōu)化,使手游《葫蘆娃》的廣告轉(zhuǎn)化率高出了四九游旗下產(chǎn)品至少30%的效果。《夢想仙俠》則通過將用戶標(biāo)簽化,以實現(xiàn)對目標(biāo)用戶群體的精準(zhǔn)篩選和觸達(dá);更通過打通前端素材與后端數(shù)據(jù)模型,從整體上進(jìn)行效果優(yōu)化,積累了超過6億元的總流水。
??在借力IP優(yōu)勢和有效買量之外,騰訊社交廣告更深化布局優(yōu)質(zhì)流量,并將在2018年推出多個視頻廣告位,廣告主可以通過比圖文信息量更豐富的視頻素材,獲取更優(yōu)質(zhì)、精準(zhǔn)的用戶。
??未來,游戲營銷將進(jìn)入更加精細(xì)化和智能化的時代,騰訊社交廣告在幫助廣告主建立核心競爭壁壘的同時,還將全面升級能力、持續(xù)完善生態(tài)布局、夯實流量優(yōu)勢,繼續(xù)在助力游戲產(chǎn)業(yè)及生態(tài)構(gòu)建上創(chuàng)造更大、更有益于行業(yè)的價值。
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基于家族經(jīng)銷商生意,自身作為經(jīng)銷商業(yè)主,從事商品經(jīng)銷行業(yè)二十余年,期間在數(shù)個著名企業(yè)兼任業(yè)務(wù)經(jīng)理及培訓(xùn)師等職。
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