投資 2022/03/26 10:57:33 作者:胡先務(wù) 33274閱讀
筆者手上的金融類MGM裂變營銷項(xiàng)目是從2019年5月初上線的,截止到8月底,差不多在這將近4個(gè)月的時(shí)間內(nèi),累計(jì)實(shí)現(xiàn)拉新獲客5萬,APP入金資產(chǎn)總額超過1.5億。
總的來說,這次裂變也算一次不錯(cuò)的嘗試。抽空做了一次簡單的復(fù)盤,將活動(dòng)比較核心的部分做了思考總結(jié),大致分為以下幾個(gè)部分:活動(dòng)模型、頁面策劃、禮品選擇、轉(zhuǎn)化路徑。
今年參加的一些營銷分享會(huì),經(jīng)常聽到的一句話:效果不好,因?yàn)槟J讲粚Α_@句話套在實(shí)際活動(dòng)執(zhí)行的時(shí)候也可以用的上。
目前常見的裂變營銷活動(dòng)模型大致分為以下幾類:
筆者手上的項(xiàng)目選擇的是老帶新裂變傳播模型(MGM裂變營銷:基于老用戶傳播活動(dòng),帶來更多新用戶的營銷活動(dòng)形式。老用戶定義為M1,新用戶定義為M2),借助目前已有老用戶資源去帶來更多的新用戶。
項(xiàng)目初期上線的是1比1活動(dòng)模型,即老用戶和新用戶各得一分禮包,后來復(fù)制了一份1比3(老用戶最多可以得3份禮包,新用戶得一份)的活動(dòng)模型進(jìn)行比較。
從實(shí)際的數(shù)據(jù)來看,1比1和1比3活動(dòng)模型的效果差別并不大,M2的領(lǐng)券到實(shí)際核銷,數(shù)值都差不多在10%的樣子。其中的分析,大概是因?yàn)镸GM類的活動(dòng)需要對M1進(jìn)行較大的刺激和觸動(dòng)才能產(chǎn)生較為明顯的效果,最終決定大膽嘗試上線了一套1比200的活動(dòng),即老用戶最多可以獲得200份禮包,總價(jià)值可以達(dá)到2000元的禮包。
上線至今,數(shù)據(jù)觀測的結(jié)果確實(shí)反饋,對M1的高價(jià)值刺激帶來的效果確實(shí)要好于1比1和1比3類型的活動(dòng),1比200模型的活動(dòng)中M2的領(lǐng)券到核銷可以達(dá)到30%。
但是M1的領(lǐng)券數(shù)量卻一直沒有很大的提升,分析這其中的原因,大概是因?yàn)槔嫌脩舸嬖跊_動(dòng)型分享的心理,也會(huì)忘記了參與活動(dòng)來領(lǐng)取福利。
目前分析裂變營銷的方法和思路也有很多,需要結(jié)合自身行業(yè)和產(chǎn)品特點(diǎn)去選擇合適的活動(dòng)模型,活動(dòng)模型也需要在投放中不斷的優(yōu)化,盡可能去找到最優(yōu)解。
一句話概括頁面策劃的核心要點(diǎn):明確主題,突出分享。
引進(jìn)銷售領(lǐng)域的FABE法則用來策劃落地頁,會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的思路上的拓展。
FABE法則包含以下幾個(gè)內(nèi)容:Features(特征)、Advantages(優(yōu)點(diǎn))、Benefits(利益)、Evidence(證據(jù))。
F可以指活動(dòng)的主題和主旨是什么,整個(gè)活動(dòng)頁面的策劃重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容是什么,這個(gè)需要說清楚,不然用戶進(jìn)入落地頁之后不知道要做什么,更談不上后面的參與活動(dòng)了。
A和B可以側(cè)重在禮品的選擇上面,用戶一眼略過活動(dòng)頁面可以清晰的知道有哪些禮品offer可以選擇,盡量減少用戶的選擇時(shí)間,直截了當(dāng)。
E可以將品牌LOGO放在頁面上面做一個(gè)背書,證明活動(dòng)的可靠與真實(shí)性。
另外活動(dòng)頁面上面的引導(dǎo)按鈕,活動(dòng)規(guī)則,各類彈窗提示語盡量在需求澄清之前想的周全一些,減少在上線前的測試階段不斷的修改。
1比1活動(dòng)是初期上線測試的,禮品offer只有一個(gè)單一的選擇,頁面策劃就比較簡單,M1頁面強(qiáng)調(diào)一個(gè)活動(dòng)主題,提示M1和M2各能獲得什么,一個(gè)引導(dǎo)分享的按鈕,成功邀請后的顯示框。M2頁面只有一個(gè)禮品展示,手機(jī)登錄組件提示,除此之外沒有其他無關(guān)元素的干擾。
1比3活動(dòng)復(fù)制了同樣的邏輯策劃的落地頁面。對于1比1和1比3開始的思考是希望M2頁面越簡潔越好,重點(diǎn)放在的是頁面簡潔上面的思考。實(shí)際數(shù)據(jù)反饋的是1比1和1比3活動(dòng)中M2領(lǐng)券后的使用率都在10%左右,說明用戶對這種類型的頁面感知是有的,但效果是否可以再提升?
策劃的1比200活動(dòng)是對活動(dòng)模型升級之后的一次嘗試,禮品offer由之前的一個(gè)選項(xiàng)變成了4個(gè)選項(xiàng)。落地頁策劃的頁面也隨即更新,禮品整理成田字格形式展示。
M1和M2頁面設(shè)計(jì)稍有差別。M1頁面強(qiáng)調(diào)超值福利,觸動(dòng)M1去分享。M2頁面則是保持簡潔風(fēng)格,方便用戶選擇禮品。最后的數(shù)據(jù)顯示,1比200活動(dòng)的M2領(lǐng)券后的使用率可以達(dá)到30%。
頁面的策劃,結(jié)合不同類型的活動(dòng)模型需要及時(shí)調(diào)整頁面內(nèi)容,多去嘗試不同的風(fēng)格、色彩搭配,依據(jù)數(shù)據(jù)反饋?zhàn)雠袛唷?/span>
總的原則:高頻、便捷、相關(guān)。
MGM裂變營銷主要基于老用戶帶動(dòng)新用戶,禮品的選擇最好老用戶本身就很熟悉和了解,減少教育成本,同時(shí)新用戶也能很容易接受。選擇高頻消費(fèi)商品,自然容易讓用戶接受,也愿意參與到活動(dòng)中間。
經(jīng)常聽到的一句話:高頻帶低頻。
如果從禮品選擇角度來看,可以理解為將高頻消費(fèi)的商品放在首位或者靠前的位置,容易吸引眼球。只有老用戶愿意去分享活動(dòng),新用戶愿意領(lǐng)取和參與活動(dòng)才能順利的將整個(gè)活動(dòng)鏈路完整地走下去。金融領(lǐng)域常見的高頻禮品有話費(fèi)券、紅包、視頻會(huì)員VIP卡等。
禮品的選擇也需要考慮到用戶是否方便去操作和使用,如果發(fā)放的商品,用戶使用起來很麻煩,體驗(yàn)自然不好,對于用戶首次體驗(yàn)產(chǎn)品也不是很好的選擇。
盡量選擇一些大眾常見的禮品,比如愛奇藝視頻會(huì)員卡、騰訊視頻會(huì)員卡等。用戶領(lǐng)取成功之后,按照活動(dòng)規(guī)則指引完成操作步驟就可以使用。相對來說,用戶對于這些禮品的認(rèn)知也比較強(qiáng),不需要再次教育。
禮品的選擇盡量和產(chǎn)品本身有一定的相關(guān)性。可以是在推廣的產(chǎn)品平臺(tái)本身就能夠兌換的或者購買到的,讓新用戶首次體驗(yàn)產(chǎn)品有一個(gè)初步的認(rèn)知和對產(chǎn)品加深印象。不要隨便選擇一個(gè)和自身產(chǎn)品無關(guān)的offer或者偏差較大的禮品。
高頻使用的、方便快捷操作的、產(chǎn)品本身關(guān)聯(lián)性較強(qiáng)的,結(jié)合產(chǎn)品本身特點(diǎn)去選擇對應(yīng)禮品,更好的觸動(dòng)老用戶參與,同時(shí)新用戶也愿意接受。
關(guān)于MGM裂變營銷中全鏈路的轉(zhuǎn)化路徑思考,涉及到流量入口,M1的落地頁,M2的落地頁。一張圖整理如下:內(nèi)部廣告位banner,M1的落地頁,M1的分享按鈕,分享文案、M2的落地頁,M2的領(lǐng)券彈窗提示。
投放在內(nèi)部產(chǎn)品的廣告位,更多的是吸引老用戶點(diǎn)擊和分享,BANNER即是一張圖,也是一句廣告文案。色彩搭配與落地頁保持一致,文案提示語也是最簡練的將落地頁主題凸顯出來,大部分都是將利益點(diǎn)突出。
這里的LP1指的是M1的落地頁,老用戶的落地頁突出的是利益最大化,讓老用戶有更多的動(dòng)力去傳播和分享。
常見的分享按鈕有動(dòng)態(tài)展現(xiàn)形式,不斷提醒參與者去點(diǎn)擊分享。也有和底部顏色形成視覺反差的,獲得參與者注意力。
這里特別強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,不同品牌的手機(jī)、不同尺寸大小的手機(jī),同樣大小的落地頁有些是一屏可以展示,有些需要滑動(dòng)才能展示齊全,這時(shí)候的分享按鈕最好做成懸浮狀態(tài),避免一屏展示不全的問題。
分享到朋友圈或者微信群的文案也很有講究,雖然標(biāo)題黨的做法不可取,但是可以借鑒這種方法,引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊參與。
舉個(gè)例子:
1)例子1
快來和我參與xxx活動(dòng),超值福利免費(fèi)拿!
新戶100%領(lǐng)取,數(shù)量有限,先到先得!
2)例子2
xxx活動(dòng)火爆進(jìn)行中,xxx禮品等你來拿!
已有1689029用戶成功領(lǐng)取福利,限時(shí)發(fā)放!
分享文案由標(biāo)題+副標(biāo)題組成,將主要福利信息突出,同時(shí)利用從眾心理、活動(dòng)時(shí)間緊迫、禮品數(shù)量有限等字眼提高點(diǎn)擊率。
M2的落地頁一定要將主要信息簡單直接的展示出來,用戶點(diǎn)擊分享文案進(jìn)入之后,所看到的應(yīng)該就是所讀到的信息。
新用戶在成功領(lǐng)券之后,對應(yīng)的各類彈窗提示一定要明確,盡可能最大化的將整個(gè)流程引導(dǎo)完成,避免因?yàn)橹甘静坏轿换蛘邚棿疤崾居姓`造成的損失。
以上主要從活動(dòng)模型、頁面策劃、禮品選擇、轉(zhuǎn)化路徑四個(gè)環(huán)節(jié)做的思考。
一場完整的活動(dòng)還會(huì)涉及到需求撰寫、需求澄清、需求排期、設(shè)計(jì)排期、前后端開發(fā)、上線測試、數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品優(yōu)化等多個(gè)方面,考慮更加細(xì)致,思考更加全面才有可能減少一些不必要的錯(cuò)誤,將一場活動(dòng)的效益最大化。
基于家族經(jīng)銷商生意,自身作為經(jīng)銷商業(yè)主,從事商品經(jīng)銷行業(yè)二十余年,期間在數(shù)個(gè)著名企業(yè)兼任業(yè)務(wù)經(jīng)理及培訓(xùn)師等職。
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