資訊 發(fā)表時間:2018/5/31??
資訊 發(fā)表時間:2018/5/31??
5月30日晚,第六屆TopDigital創(chuàng)新發(fā)布盛典閉幕,會議同時公布了最新的創(chuàng)新獎完整榜單,網(wǎng)易漫畫順利斬獲銀獎和銅獎:主打線下場景化營銷的“珠海長隆海鬼節(jié)之網(wǎng)易漫畫萬圣祭”榮獲TopDigital創(chuàng)新獎銀獎;主打內(nèi)容植入的網(wǎng)易漫畫X飛豬 “膳待自己,吃出霓虹的味道”美食之旅獲得銅獎。
此次獲得銀獎的是網(wǎng)易漫畫在去年萬圣節(jié)期間帶來領(lǐng)先業(yè)界的場景化線下營銷。通過與長隆集團(tuán)的合作,網(wǎng)易漫畫在珠海長隆海洋王國打造出“珠海長隆海鬼節(jié)之網(wǎng)易漫畫萬圣祭”。活動現(xiàn)場的幾大特色展區(qū)用豐富的創(chuàng)意賺足眼球。
植入《中國怪談》元素的死亡之墻
比如根據(jù)網(wǎng)易漫畫人氣作品《中國怪談》所制作出長達(dá)30米的“死亡之墻”,墻體上重現(xiàn)出漫畫里最經(jīng)典的驚悚片段;在死亡之墻的盡頭則是“恐怖專賣店”,通過把骷髏頭扔進(jìn)籃筐兌換特色商品。而園區(qū)里最值得期待的“抓個什么鬼”是獨(dú)特的抓娃娃環(huán)節(jié),游客通過關(guān)注網(wǎng)易漫畫公眾號獲取這些娃娃機(jī)的游戲資格,抓走 “屬于自己的鬼怪”。通過尋找自身IP與游樂園主題的契合點,網(wǎng)易漫畫將作品里的經(jīng)典場景用于布景渲染恐怖氣氛,經(jīng)典形象制作成特色獎品,激發(fā)游客的互動熱情和沉浸式體驗,讓漫迷和普通游客都能享受到樂趣。
“抓個什么鬼”的抓娃娃環(huán)節(jié)
獲得銅獎的作品是網(wǎng)易漫畫與飛豬的跨界合作“膳待自己,吃出霓虹的味道”。這場美食之旅把二次元文化,以及知名國漫IP通過傳統(tǒng)旅行體驗建立與年輕用戶群體的情感聯(lián)系。網(wǎng)易漫畫攜手獨(dú)家簽約作品《赤鐵之心》、《控妹狂戰(zhàn)記》、《嗜謊之神》等六部漫畫作品,通過同人海報、漫畫番外、看漫畫找彩蛋等線上互動,引導(dǎo)年輕用戶在二次元世界里做美食旅行。同時,兩位扮成網(wǎng)易漫畫虛擬偶像鹿娘的二次元coser,與知名漫畫家于彥舒一起體驗飛豬安排的日本旅行路線,將線上的體驗復(fù)制到線下,拉近與普通用戶之間的距離。
聯(lián)合海報
漫畫番外篇
漫畫家與鹿娘同游日本
本次TopDigital創(chuàng)新盛典的最大主題是“營銷創(chuàng)新”,而網(wǎng)易漫畫的兩個獲獎案例可謂實至名歸。場景化線下營銷的“萬圣祭”,將諸多漫畫元素以海報墻、同人禮品和抓娃娃等游藝形式展現(xiàn)出來,在完成粉絲期待的同時也貼合游樂園的游玩體驗,整體品牌植入潤物細(xì)無聲。和飛豬合作的美食旅行,更是最大化地發(fā)揮出網(wǎng)易漫畫在內(nèi)容創(chuàng)作方面的實力,海報植入和漫畫番外都是作為內(nèi)容平臺獨(dú)有的價值體現(xiàn)。
隨著現(xiàn)在年輕人對廠商的各種營銷活動越來越敏感,未來真正打動人的營銷必然是能夠深入理解品牌并且有著能夠激發(fā)共鳴和打動人心的內(nèi)容及情節(jié)。作為國內(nèi)二次元營銷的領(lǐng)先者,網(wǎng)易漫畫在這點上有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
基于家族經(jīng)銷商生意,自身作為經(jīng)銷商業(yè)主,從事商品經(jīng)銷行業(yè)二十余年,期間在數(shù)個著名企業(yè)兼任業(yè)務(wù)經(jīng)理及培訓(xùn)師等職。
第23屆SIA上海智能工廠展暨工業(yè)自動化及機(jī)器人展,于2025年7月29-31日在虹橋國家會展中心,同期舉辦SIA上海國際軸承展。
悅頓體育照明品牌創(chuàng)始人,20年來專注于各級各類體育運(yùn)動場館的專業(yè)化照明!點亮精彩,照亮運(yùn)動!有需要的朋友攜手合作!賬號為微信號,運(yùn)動健康,你我共享!