設計流程中不可缺少的重要環節
實戰
發表時間:2018/6/29 12:49:20??作者:weiwei??
實戰
發表時間:2018/6/29 12:49:20??作者:weiwei??
在互聯網時代,產品都是由“用戶需求”來驅動,是設計之根本。產品的價值是為了解決特定用戶群體,在特定場景下的特定需求,但在實際過程中往往容易被忽略,尤其是交互設計師更多的只關注信息框架圖、線框圖、原型工具等技能方面的能力,而忽略背后的思考,我們需要相信容易看到的只是冰山一角,真正的價值思考都隱藏在不可見的區域,這也恰恰是個人內力的體現。如何洞察用戶需求是建立在明確特定用戶群體前提下的行為,下面主要討論如何有效快速洞察用戶需求方法,讓設計者避開個人主觀思考,從用戶角度來進行思辨,發現用戶痛點,挖掘需求本質。本身用戶洞察方法很多,這里主要結合個人實踐和經驗進行總結闡述。
如何洞察用戶需求
每個個體的基本觀念、文化常識、認知模型會存在根本的差別,目標用戶是一個特定的群體,需要“以用戶為中心”的思維,避免個人主觀思維。作為設計師對事情知道得越多,往往會越容易忽視很多的問題,稱為“專家盲點”。所以設計師在思維觀念中必須有“我不是用戶”的意識。
一、實境調查
在眾多研究方法中,實境調查無疑是最為直接的,該方法強調研究者直接參與到實際用戶工作場景中,進行觀察、互動、體驗。在行使調查之前需要先確定好用戶對象,該用戶對象屬于你的目標用戶。招募方式比較開放,首先需要確定招募標準(如:男性還是女性、年齡段要求、實用andriod/iOS用戶、招募人數等等);第二,通過相關渠道發布招募消息,如產品內添加廣告鏈接、QQ群、相關公眾號及論壇;第三,與招募對象約定好時間;這時萬事俱備,只欠行動了。
行動起來
人種學家 Hugh Beyer 和 Karen Honltzblatt 總結出來實境調查的四大原則 :Focus(焦點)、Context(上下文)、Partnership(合作關系)和 Interpretation(解釋)。在行動過程中以這四大原則為指導。
Focus(焦點):意旨明確調查的主要目標、任務,例如:(本次調查的焦點是XXXXXX,重點關注XXXXXX,以達到XXXXXXXXX目標);
Context(上下文):親臨現場,觀察用戶實際工作場景、行為;
Partnership(合作關系):以師徒合作關系,親身參與其中,做各種嘗試,提出問題,并協助師傅完成任務;
Interpretation(解釋):即對參與、體驗的感觸進行提煉和理解,帶有較強的主觀性,其結果將成為后續方案的依據來源;
通過上述過程可以觀察用戶行為,參與并體驗工作流程,相對于通過問卷、訪談等方式更為深刻,有利于研究者建立“同心理”,更接近于真實用戶。
二、用戶體驗地圖
建立用戶體驗地圖其實可以歸類于上面 Interpretation(解釋)過程,是解釋過程的一種方式,
體驗地圖所有的記錄源自實境調查或日志記錄數據(一個實際項目需求發現過程不僅使用單一方法),一個完整的地圖包含了:演員(人物角色)、場景(故事情節,需保證其真實性)、關鍵觸點和渠道、行為、想法、情感體驗、見解。從中發現體驗痛點,創造機會點,即需求。
體驗地圖體現的價值:
1、完整的解析用戶使用產品體驗過程,描述場景,及行為、想法、情緒,提供全局思考;
2、關注情感價值;
3、從中發現體驗痛點,成為后續設計需求來源;
4、讓小組成員統一視角,聚焦在真正的體驗問題上;
5、所有思維從目標用戶角度出發;
6、在后續可用性測試階段,提供測試案例;
與用戶互動
與用戶互動是所有產品團隊在產品設計流程中不可或缺的一個環節,所以在這里單獨來講,堅持與用戶的互動會有意想不到的收獲。通常采用互動渠道包括:產品內的意見反饋入口、官網論壇、QQ群、微信群等方式。
與用戶互動的重要性:
1、吸納忠實粉絲,助推傳播效應;
2、及時獲取用戶反饋問題:體驗、Bug、建議;
3、與用戶對話更直接獲得他們的體驗感受;
4、獲取用戶心聲,是需求發現的主要手段;