分眾傳媒創(chuàng)始人江南春在一個(gè)分享會(huì)上表示:中國80%的企業(yè)老板都在重復(fù)一個(gè)錯(cuò)誤,就是在營銷上充滿了“自我”,無時(shí)無刻不站在企業(yè)視角,希望在把產(chǎn)品各種各樣的優(yōu)點(diǎn)都告訴用戶,卻不知道對(duì)于用戶來說,你講的這些可有可無。
“為什么什么工作都做到位了,已經(jīng)基本確定的客戶還會(huì)有變故?”“為什么送了很多樣品,客戶還是選擇了別人?”CCTV高級(jí)品牌顧問、麥肯錫特聘高級(jí)營銷顧問、曾擔(dān)任百度、東風(fēng)日產(chǎn)等企業(yè)營銷總監(jiān)的王子璐老師在他多年的營銷指導(dǎo)工作中,總結(jié)出了一個(gè)非常重要的經(jīng)驗(yàn):三流玩產(chǎn)品,二流玩流量,一流玩用戶,要做好營銷,首先做好用戶的運(yùn)營工作。
第一,以人為核心,深度挖掘用戶的需求。
邁克爾·所羅門在他的經(jīng)典著作《消費(fèi)者行為學(xué)》里面說過:消費(fèi)其實(shí)是理解人的能力,不理解行動(dòng)的原因,如何理解用戶的需求,不理解用戶需求,如何滿足消費(fèi)者的需要呢?不滿足需要,根本談不上營銷和消費(fèi)。
第二,踩到用戶的點(diǎn)的產(chǎn)品,才能吸引用戶靠近你。
我們平時(shí)說慣了要直擊用戶的痛點(diǎn),于是很多企業(yè)在運(yùn)營用戶的時(shí)候只要找到了一個(gè)用戶的痛點(diǎn),就使勁戳,恨不能戳得用戶痛不欲生。王子璐老師不同以往只戳痛點(diǎn)的論調(diào),提出了產(chǎn)品應(yīng)該踩到的用戶的“三點(diǎn)”:痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、興奮點(diǎn)。
所謂“痛點(diǎn)”,大家都已經(jīng)很清楚了,就是用戶最需要解決的問題,甚至可以說是剛性需求。
舉個(gè)很簡單的例子,幾乎每天都會(huì)使用的插座,我們用的時(shí)候經(jīng)常發(fā)現(xiàn),二孔和三孔永遠(yuǎn)離得那么近,以至于插了二孔就無法再插上一個(gè)三孔的電器,讓人禁不住咆哮,到底是哪個(gè)腦殘?jiān)O(shè)計(jì)的這個(gè)玩意兒。
踩到用戶的痛點(diǎn)就是要在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的時(shí)候增加二孔和三孔之間的距離,讓兩種插孔互不干擾,提高插座的使用體驗(yàn)。
所謂“癢點(diǎn)”就是并非是用戶的剛需,但是依然讓用戶覺得困擾,非常需要解決的問題,比如攜程的“攜程在手,說走就走”就是為用戶提高旅游的一站式體驗(yàn),減少旅途中的繁瑣,OPPO的“充電五分鐘,通話兩小時(shí)”就是為用戶加快手機(jī)電池的充電速度。
所謂“興奮點(diǎn)”,既不是用戶的剛需,也不是那么需要解決的問題,但是卻能讓用戶有眼前一亮的體驗(yàn)。
比如某理財(cái)產(chǎn)品,告訴你可以讓資產(chǎn)增值更快,收益率可達(dá)活期16倍以上,最近7日年化收益率6.4350%。如果是你看到了這個(gè)點(diǎn),是不是也會(huì)很心動(dòng)?
第三,讓用戶動(dòng)起來,保持用戶的積極性。
玩過微博的都知道,微博上有很多的僵尸粉,這些粉絲雖然存在,但也沒什么價(jià)值,只有活躍的用戶才能產(chǎn)生價(jià)值。對(duì)于企業(yè)來說,用戶拉來了,如果不能讓他們成為活躍用戶,那也跟僵尸粉沒什么兩樣,不能對(duì)企業(yè)產(chǎn)生價(jià)值,更不能為企業(yè)帶來利益。
著名的問答平臺(tái)知乎的運(yùn)營策略就是以活躍為核心。在知乎的早期,甚至需要通過運(yùn)營人工來幫助用戶完成從新用戶到活躍用戶的過程,比如制造熱點(diǎn)話題和好的問題來吸引用戶的關(guān)注,發(fā)掘優(yōu)質(zhì)用戶并邀請(qǐng)他們來進(jìn)行回答,給予好的答案足夠的曝光量來激勵(lì)用戶的參與,通過不斷重復(fù)這個(gè)過程形成好的社區(qū)氛圍,維持優(yōu)質(zhì)答案的不斷產(chǎn)生。
有人說,筆者提的這些點(diǎn)都太理論化,看完都懂了,但要真正做起來卻不知道該如何著手。
比如用戶不會(huì)主動(dòng)告訴你他們的需求是什么,我們?cè)撊绾瘟私狻⑼诰蚰兀繎?yīng)該在什么情況下讓產(chǎn)品踩用戶的痛點(diǎn),什么情況踩癢點(diǎn)、興奮點(diǎn),才能實(shí)現(xiàn)效益的最大化?有沒有哪些方法學(xué)了就能用,讓用戶積極地活動(dòng)起來。