品牌 發(fā)表時(shí)間:2017/1/22??
品牌 發(fā)表時(shí)間:2017/1/22??
如今,春節(jié)搶紅包已逐漸上升到全民參與的例行嘉年華,伴隨著2017雞年的腳步日漸臨近,各大廠商已經(jīng)開始陸續(xù)搶灘春節(jié)的紅利市場。
??1月20日,隨著騰訊QQ“LBS+AR天降紅包”的壓軸登場,大眾對于一年一度的“紅包大作戰(zhàn)”的激情再一次被點(diǎn)燃。《皇室戰(zhàn)爭》作為活動(dòng)中唯一的“白金級”合作商家,聯(lián)手騰訊QQ,讓原本一成不變的春節(jié)紅包成為了一場 “可移動(dòng)的”紅包社交狂歡,讓本身傳統(tǒng)扁平化的“紅包營銷”玩兒出了新的亮點(diǎn)。
1月20日,騰訊QQ紅包活動(dòng)正式上線
??AR紅包新玩法 開啟社交新模式
??1月11日,騰訊QQ對外公布了三大紅包“新玩法”——“LBS+AR天降紅包”、“刷一刷”紅包和“面對面”紅包,并通過活動(dòng)陸續(xù)向大眾派發(fā)2.5億現(xiàn)金紅包和價(jià)值30億的卡券禮包。
??其中《皇室戰(zhàn)爭》在“LBS+AR天降紅包”活動(dòng)中通過集卡兌換的趣味玩法與廣大手機(jī)用戶進(jìn)行趣味互動(dòng):將游戲中人氣值最高的六位角色利用卡牌的形式,通過LBS定位技術(shù), 將它們分布在全國數(shù)百萬個(gè)地理位置點(diǎn)上。
??AR紅包怎么玩兒? ?
? 首先,更新到最新版本的QQ,進(jìn)入手機(jī)QQ后在消息界面下拉就可以直接彈出這次QQ天降紅包的活動(dòng)頁面了。
??在進(jìn)入QQAR紅包界面之后,通過LBS定位,就可以發(fā)現(xiàn)附近區(qū)域內(nèi)出現(xiàn)《皇室戰(zhàn)爭》的角色頭像,只要用戶在卡牌放置點(diǎn)半徑120以內(nèi),打開攝像頭抓取“國王”就可以得到相應(yīng)卡片。
當(dāng)用戶在集齊六張角色卡片之后就會(huì)獲得Q幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
??基于位置服務(wù)的“LBS+AR+紅包”的新方式比起以往只用動(dòng)動(dòng)手指就可以拿到紅包的方法確實(shí)在技術(shù)層面要提升不少,也是這次QQAR紅包主打的活動(dòng)版塊。簡單來說,《皇室戰(zhàn)爭》聯(lián)手QQ,通過AR技術(shù)的應(yīng)用,以達(dá)到大幅提升用戶參與線下?lián)尲t包活動(dòng)的熱情,這將成為今年騰訊QQ紅包活動(dòng)的最大特色。
??結(jié)合品牌優(yōu)勢 擴(kuò)大戰(zhàn)略縱深
??此次騰訊QQ紅包的春節(jié)活動(dòng),相比以往,除了在技術(shù)上進(jìn)行了一輪革新,更多的是將今年的情感主旨回歸到人與人之間,回歸到溝通的本質(zhì)上。
??《皇室戰(zhàn)爭》與QQ的合作可以看做是騰訊年終對用戶在福利上的最大反饋,當(dāng)微信宣布退出春晚紅包爭奪戰(zhàn)之后,騰訊一方在今年應(yīng)對其他廠商的戰(zhàn)略對抗自然而然落到了社交巨頭QQ的肩上,剩下的,則由QQ聯(lián)合同一陣營的高人氣游戲《皇室戰(zhàn)爭》來承擔(dān),實(shí)現(xiàn)品牌之間的優(yōu)勢互補(bǔ),精準(zhǔn)定位用戶人群。
??通過AR紅包, QQ憑借強(qiáng)大的月活用戶將線上流量轉(zhuǎn)化為線下流量,而《皇室戰(zhàn)爭》讓平臺上的年輕用戶真的的“玩起來”,將參與用戶垂直細(xì)分成對品牌感知與非感知用戶,以此拉動(dòng)一大批新用戶,品牌之間的分工合作同時(shí)也滿足了商家和用戶的“紅包社交”需求。
??強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 催生質(zhì)變效應(yīng)
??騰訊QQ擁有強(qiáng)悍的渠道分發(fā)能力,之前的“AR火炬?zhèn)鬟f”活動(dòng)曾取得巨大成功,并培養(yǎng)了雄厚的用戶基礎(chǔ)。可以說,QQ在AR技術(shù)的成熟運(yùn)作上具有明顯優(yōu)勢。
??基于“LBS + AR”技術(shù),激活了線上線下的商業(yè)關(guān)系鏈:從地圖應(yīng)用、商家服務(wù)、移動(dòng)支付等多個(gè)環(huán)節(jié)。這次的AR紅包也同樣如此,用戶進(jìn)入線上虛擬和線下實(shí)景緊密結(jié)合的數(shù)字場景,而《皇室戰(zhàn)爭》的加入則讓更多用戶基于在產(chǎn)品層面上的趣味感知,并利用QQ強(qiáng)有力的用戶社交關(guān)系鏈實(shí)現(xiàn)超過百億次品牌露出。
??而《皇室戰(zhàn)爭》作為一款全球知名的游戲,在被騰訊納入世界版圖之下后,一開始并不為人所看好,“從神壇滑落”曾經(jīng)一段時(shí)間為業(yè)內(nèi)對其的消極評價(jià)。但就算如此身在“低谷”,也并沒能阻擋這款游戲在扎根本土之后對自身做出的積極調(diào)整與優(yōu)化:全新競技場和卡牌、部落寶箱和更加公平的挑戰(zhàn)賽單元、針對玩家推出的節(jié)日福利寶箱,從產(chǎn)品角度不斷升級產(chǎn)品,優(yōu)化游戲體驗(yàn)來滿足玩家對這款“精品游戲”的苛求。
??在面對國內(nèi)手游市場競爭壓力巨大的情況下,并沒有“自亂陣腳”,而是循序漸進(jìn)的穩(wěn)扎穩(wěn)打,先后通過一系列借勢熱點(diǎn)的推廣營銷逐漸打出了自己的知名度。
皇室戰(zhàn)爭打造的互聯(lián)網(wǎng)史上最大規(guī)模的承包開屏廣告與皇室沙灘運(yùn)動(dòng)會(huì)
??從產(chǎn)品到玩家再到市場推廣,《皇室戰(zhàn)爭》在起初經(jīng)歷的一些大幅度變化之后,不但沒有像部分人料想的那樣出現(xiàn)“水土不服”反而迎頭而上,漸漸找準(zhǔn)了在國內(nèi)手游市場推廣的方向, 最終上演了一場漂亮的大逆轉(zhuǎn),在2016年年底分別斬獲了App Store和Google Play年度最佳游戲頭銜。
?? 不止于AR 品牌深度合作還能帶來更多
??本次“AR紅包”活動(dòng),不僅僅是騰訊在AR技術(shù)領(lǐng)域的又一次試水,其更大的意義在于AR這一形式之下,頂級社交平臺與現(xiàn)象級游戲之間的立體化營銷推廣合作。
??以春節(jié)“AR紅包”為契機(jī),騰訊QQ與《皇室戰(zhàn)爭》實(shí)現(xiàn)了社交、游戲兩大領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)資源互補(bǔ),并將二者的目標(biāo)人群進(jìn)一步向年輕用戶聚焦。一方面,騰訊QQ利用《皇室戰(zhàn)爭》在玩家群體中的良好口碑和高知名度,進(jìn)一步補(bǔ)強(qiáng)了平臺的娛樂功能,并深化了用戶對于自身“連接器”屬性的認(rèn)知;另一方面,《皇室戰(zhàn)爭》借力騰訊QQ業(yè)內(nèi)頂級的渠道分發(fā)能力以及強(qiáng)大的用戶基數(shù)和用戶流量,不僅獲取了更大量級的品牌曝光,同時(shí)也讓品牌意識和品牌信息更為精準(zhǔn)地覆蓋用戶群體,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)由紅包社交向產(chǎn)品引流。
??本次騰訊QQ與《皇室戰(zhàn)爭》的深度合作,可以說是皇室戰(zhàn)爭加入騰訊之后的又一次嘗試與突破。如何將一款海外爆款游戲成功進(jìn)行本土化演變,可以看到Supercell及騰訊在這一過程中的各種嘗試,不管是本土化營銷的“豬豬打滴”“沙灘運(yùn)動(dòng)會(huì)”,還是本次和騰訊QQ跨界打造的紅包活動(dòng),在這一步步嘗試的過程中,將外界最初的不看好聲音逐漸消失,從玩家到行業(yè)也更重視的方式來去看待《皇室戰(zhàn)爭》這款作品。而如何將這一成果持續(xù)發(fā)展下去,不管是Supercell還是騰訊,在未來很長一段時(shí)間,仍將為之不斷探索與突破。
基于家族經(jīng)銷商生意,自身作為經(jīng)銷商業(yè)主,從事商品經(jīng)銷行業(yè)二十余年,期間在數(shù)個(gè)著名企業(yè)兼任業(yè)務(wù)經(jīng)理及培訓(xùn)師等職。
第23屆SIA上海智能工廠展暨工業(yè)自動(dòng)化及機(jī)器人展,于2025年7月29-31日在虹橋國家會(huì)展中心,同期舉辦SIA上海國際軸承展。
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